Filosofía de la Ira
Origen: Manual Necrético
Clase: Ira
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Te sintonizas con esta Filosofía, ganando sus posibles beneficios:
Vicio. Una vez por turno, cuando sacas un 1 en una tirada de daño de un ataque de arma, puedes elegir volver a tirar el dado de daño, pero deberás usar el nuevo resultado.
Virtud. Todo el daño que inflijas a objetos y estructuras se duplica.
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