Filosofía de la Ira

Filosofía de la Ira

Origen: Manual Necrético
Clase: Ira
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Te sintonizas con esta Filosofía, ganando sus posibles beneficios:

  • Vicio. Una vez por turno, cuando sacas un 1 en una tirada de daño de un ataque de arma, puedes elegir volver a tirar el dado de daño, pero deberás usar el nuevo resultado.

  • Virtud. Todo el daño que inflijas a objetos y estructuras se duplica.