Experimentador

La vanguardia de los alquimistas. Los experimentadores piensan en nuevas idea primero y en posibles consecuencias después. Adictos a la emoción del descubrimiento, son compañeros fascinantes aunque poco confiables, así como enemigos terriblemente impredecibles.
Origen: Manual Necrético
Rama Alquímica de Alquimista
Tabla de Experimentador
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Poción Salvaje, Descartar |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Elaboración Problemática |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Magnum Opus |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Descartar
Nivel 3
Tu mente está llena de ideas sobre cómo cambiar las recetas que conoces para que se adapten mejor a tus necesidades. Cuando terminas un descanso corto o largo, puedes elegir uno de los conjuros en tu libro de recetas y reemplazarlo por otro de la lista de conjuros de alquimista, siempre que ambos...
Poción Salvaje
Nivel 3
Cuando eliges esta rama en el nivel 3, al terminar un descanso largo, puedes también elaborar uno de tus proyectos secundarios, una Poción Salvaje, resultado de experimentar con ingredientes o encantamientos que resultan en un efecto impredecible. Cuando terminas un descanso largo, tira una vez e...
Elaboración Problemática
Nivel 6
Ganas un bonificador permanente de 2d10, además de cualquier bonificador adicional cuando tiras en la Tabla de Pocióones Salvajes 1. Además, al terminar un descanso largo, puedes usar uno o más espacios de conjuro de nivel 3 o superior para elaborar Pociones Salvajes adicionales en lugar de pocio...
Magnum Opus
Nivel 14
Has alcanzado la perfección y la consistencia con una de tus pociones. Elige un resultado de cada Tabla de Pociones Salvajes: esa combinación se convierte en tu Poción Perfecta. Cuando terminas un descanso largo, elaboras una Poción Perfecta, además de la Poción Salvaje usual.
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