Golpes Magistrales

Origen: Manual Necrético
Clase: Estudiante de Combate Arcano
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático

A nivel 18, tus Golpes Concentrados mejoran de las siguientes maneras:

  • Fuego: El daño adicional aumenta a 4d6.
  • Frío: La reducción de la velocidad de movimiento aumenta a 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas.
  • Radiante: Ahora se aplica en cada golpe en lugar de solo después del segundo.
  • Nigromántico: ahora infliges daño completo y te curas por la cantidad total.
  • Fuerza: Después de que obtienes un golpe crítico, el rango de golpe crítico de los aliados se reduce en 1 hasta tu siguiente turno.
  • Psíquico: puedes tratar una tirada de d20 de 9 o menos como un 10 en tu prueba de Sigilo o Juego de Manos para esta habilidad.