Estudiante de Magia Reaccionaria

Un Estudiante de Magia Reaccionaria ha dominado el arte de lanzar hechizos en una fracción de segundo mientras mantiene la concentración en medio del caos de la batalla. Han aprendido a anticipar perfectamente los planes de su oponente, usando la magia para interrumpir sus acciones o incluso usar la propia magia de un lanzador de hechizos en su contra.
Origen: Manual Necrético
Enfoque Místico de Buscador de Hechizos
Tabla de Estudiante de Magia Reaccionaria
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Comprensión de Lanzamiento Acelerado, Enfoque en el Campo de Batalla |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Mente Firme |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Pensamiento Rápido |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Interferencia de Hechizos |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Descarga de Trucos |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Comprensión de Lanzamiento Acelerado
Nivel 3
Comenzando cuando eliges esta subclase a nivel 3, aprendes un hechizo de un nivel que puedes preparar y que tiene un tiempo de lanzamiento de una acción adicional o una reacción. Puedes elegir este hechizo de cualquier lista de hechizos; tus estudios en estas áreas te permiten tener siempre el he...
Enfoque en el Campo de Batalla
Nivel 3
También a nivel 3, puedes usar tu acción adicional para preparar hechizos de acción adicional. Después de lanzar un hechizo usando tu reacción o liberar un hechizo preparado, realiza una prueba de Arcanos (CD 9 + el nivel del hechizo). Con éxito, la reacción no se consume. Cada vez que tienes éxi...
Mente Firme
Nivel 6
A nivel 6, durante el combate, si no lanzaste un hechizo de nivel usando tu acción en tu turno, entonces obtienes ventaja en todas las pruebas de habilidad basadas en Inteligencia y en las tiradas de salvación de Inteligencia hasta que lo hagas.
Pensamiento Rápido
Nivel 10
A nivel 10, como acción, puedes gastar un uso de tu rasgo Conocimiento Compartido para entrar en un estado potenciado durante un minuto. Mientras estás en este estado, obtienes los siguientes beneficios:
Ya no necesitas concentrarte al preparar un hechizo.
Si tu CD para evitar que se consuma tu...
Interferencia de Hechizos
Nivel 14
A nivel 14, puedes usar tu reacción cuando ves a una criatura a 90 pies lanzando un hechizo. Inmediatamente aprendes el nivel del hechizo y puedes elegir gastar un espacio de hechizo de al menos nivel 5 o el nivel del hechizo (el que sea más alto). Haz una tirada de Arcanos (CD = 15 + el nivel de...
Descarga de Trucos
Nivel 18
A nivel 18, mientras Pensamiento Rápido está activo, obtienes una habilidad adicional:
Como reacción, cuando una criatura a 120 pies termina su turno, puedes lanzar un truco dirigido a esa criatura.
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