Caballero Mímico

Estás vinculado con un mímico, una criatura cambiaformas con la costumbre de disfrazarse como objetos inanimados. El monstruo sirve como tu arma, armadura o escudo, vivo, letal y hambriento. Juntos, se adaptan, engañan y planifican fríamente cada golpe.
Origen: Manual Necrético
Arquetipo marcial de Guerrero
Tabla de Caballero Mímico
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Compañero Mímico, Mordida de Mímico, Imitación Mundana |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Forma Adhesiva |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Descendencia Monstruosa |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Mordida de Mímico, Engendrar Mímicos |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Adhesivo Irrompible |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Compañero Mímico
Nivel 3
Has entrenado a tu Mímico para que tome la forma de tu armamento en lugar de que actúe por cuenta propia. Al terminar un descanso corto o largo, puedes hacer que el Mímico tome una de las siguientes acciones:
Reaparecer. Si tu Mímico se ha perdido o ha sido destruido, puedes invocar uno nuevo.
...
Imitación Mundana
Nivel 3
Como acción, puedes ordenarle a tu Mímico que replique la forma de un objeto Diminuto o Pequeño que puedas ver hasta a 30 pies de ti. El Mímico se convierte en una copia casi perfecta del objeto por 1 hora o hasta que le ordenes terminar el efecto (esto no requiere de una acción).
Una criatura p...
Mordida de Mímico
Nivel 3
Una vez por turno, cuando aciertas un ataque de arma con tu Mímico, o cuando una criatura empieza su turno agarrada por este, o cuando una criatura toca al Mímico contra tu voluntad, puedes infligirle 1d6 puntos de daño perforante o por ácido (tu elección).
Este daño se incrementa a 2d6 cuando l...
Forma Adhesiva
Nivel 7
Mientras tienes equipado a tu Mímico, ganas el beneficio correspondiente:
Agarre reactivo (Escudo). Cuando una criatura a 5 pies de ti falla una tirada de ataque cuerpo a cuerpo contra ti, puedes usar tu reacción para usar "Agarre protector" contra ella.
Coraza Pegajosa (Armadura). Ganas una ve...
Descendencia Monstruosa
Nivel 10
Tu Mímico ha tenido una cría. Ahora cuentas con dos Mímicos, y puedes equiparlos al mismo tiempo.
Engendrar Mímicos
Nivel 15
Una vez por descanso largo, puedes lanzar el conjuro Animar objetos sin gastar un espacio de conjuro, pero en lugar de animar objetos existentes, creas mímicos con la forma de los objetos de tu elección. La Constitución será tu característica para lanzar este conjuro.
Adhesivo Irrompible
Nivel 18
Las criaturas tienen desventaja en las pruebas de habilidad que realicen para evitar o escapar de tus agarres. Además, cuando una criatura se libera de un agarre tuyo, puedes elegir afectarla con tu Rasgo Mordida de Mímico.
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