Boticario

Los boticarios se especializan en la creación de tónicos, tinturas y demás mezclas médicas. Con un vasto conocimiento de hierbas y químicos, pueden fabricar la medicina adecuada para cada situación, o, alternativamente, elaborar sustancias con las que sabotear a sus enemigos.
Origen: Manual Necrético
Estudio Médico de Médico
Tabla de Boticario
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Agentes Químicos, Fármacos |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Destilación de Ácidos |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Inoculación |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Doble Dosis |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Fármacos Milagrosos |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Agentes Químicos
Nivel 3
Cuando eliges este estudio médico, ganas competencia con Suministros de Alquimista.
Fármacos
Nivel 3
Cuando terminas un descanso largo, puedes usar un kit de herbalista o suministros de alquimista para elaborar hasta tantas unidades de una sola mezcla como tu Modificador de Inteligencia. Cualquier mezcla que no se use se volverá inerte al finalizar tu próximo descanso largo. Puedes consumir una ...
Destilación de Ácidos
Nivel 7
Has aprendido a elaborar un potente ácido con el que cubrir tus armas para que desgasten las defensas enemigas. Una vez por turno, cuando aciertes un ataque de arma contra una criatura, le infliges 1d6 puntos de daño por ácido adicionales, y su CA se reduce en 1 hasta el inicio de tu próximo turno.
Inoculación
Nivel 10
Tus medicamentos son una calidad tal, que pueden proteger a tus pacientes de antemano. Cuando terminas un descanso largo, puedes elegir una criatura que puedas tocar (tú incluido), para inocularle un medicamento especial. Hasta que el objetivo termine su próximo descanso largo, será inmune a una ...
Doble Dosis
Nivel 15
Eres un maestro en el arte de la sintetización de medicamentos. Cuando creas mezclas mediante tu Rasgo Fármacos, puedes elegir dos tipos de mezclas de la lista en lugar de uno solo, y cuando una criatura consuma una de estas mezclas, puede elegir el beneficio que quiera recibir, o puede elegir re...
Fármacos Milagrosos
Nivel 18
Tus medicamentos son de los más potentes que uno puede encontrar, o incluso fabricar. Ganas los siguientes beneficios:
Cuando usas tu Rasgo Destilación de Ácidos, el daño adicional se incrementa a 2d6, y la penalización a la CA pasa a ser de -2.
Cuando utilizas tu Rasgo Inoculación, puedes eleg...
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