Realidad Fragmentada
Origen: Manual Necrético
Clase: Caballero Azur
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Una vez por ronda, cuando aciertas un ataque de arma cuerpo a cuerpo contra una criatura, puedes compartir un pequeño fragmento de tu ser con el objetivo. Lanza 1d10 e imponle el efecto correspondiente:
1-4: Mirar al Abismo. El objetivo debe superar una Tirada de Salvación de Inteligencia contra tu CD de Salvación Gravitacional o recibir una cantidad de puntos de daño psíquico igual a tantos d6 como ataques puedes realizar con la acción de Atacar. Si tiene éxito, solo recibe la mitad del daño.
5-8: Contemplar la Eternidad. El objetivo deberá superar una Tirada de Salvación de Inteligencia contra tu CD de Salvación Gravitacional o quedar aturdido hasta el final de su próximo turno.
9: El Peso de la Inercia. El objetivo deberá superar una Tirada de Salvación de Carisma contra tu CD de Salvación Gravitacional o recibir 3d6 puntos de daño por fuerza y quedar incapacitado.
10: El Dolor del Ser. Lanza el d10 nuevamente y aplica el efecto correspondiente. Además, el objetivo recibe tantos puntos de daño por fuerza como el resultado de la nueva tirada, que no pueden ser reducidos ni evitados de ninguna forma.
CD de Salvación Gravitacional = 8 + el doble de tu Bonificador por Competencia.