Carga de la Tiranía

Cuando los dioses malévolos encuentran el mundo pacificado y desprotegido, envían a un mártir de la tiranía para conquistar sus reinos, subyugar a los débiles y extender la miseria con su espada. Una vez desatado, este mártir no se detiene ante nada para establecer un imperio que gobierne con mano de hierro. Exige derramamiento de sangre de sus enemigos y juramentos de lealtad absoluta de sus aliados, disfrutando con cada toma de poder y acción maliciosa. No basta con gobernar: debe ser temido, y cualquier resistencia debe acobardarse ante su sombra. Solo entonces los dioses permitirán que muera, probablemente apuñalado por la espalda por alguien más cruel o implacable.
Origen: Manual Necrético
Carga Mortal de Mártir
Tabla de Carga de la Tiranía
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Conjuros de la carga, Competencia adicional, Ultimátum diabólico |
| 2 | |
| 3 | Conjuros de la carga |
| 4 | |
| 5 | Conjuros de la carga |
| 6 | Tregua sangrienta |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Conjuros de la carga |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Conjuros de la carga |
| 14 | Resistencia aplastante |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Conjuros de la carga |
| 18 | Totalitario |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Competencia adicional
A partir del 1.º nivel, obtienes competencia con armadura pesada.
Conjuros de la carga
Obtienes conjuros de la carga en los niveles de mártir indicados.
Nivel de Martir // Hechizos
Ultimátum diabólico
También a 1.º nivel, puedes usar tu acción para forzar a un enemigo a tomar decisiones drásticas con una mirada. Elige una criatura que puedas ver y que pueda verte a menos de 60 pies para que haga una tirada de salvación de Sabiduría (CD = 8 + tu bonificador de competencia + tu modificador de Sa...
Tregua sangrienta
Nivel 6
A partir del 6.º nivel, siempre que uses tu rasgo de Tormento contra una criatura hostil y reduzcas al objetivo a 0 puntos de golpe, no pierdes puntos de golpe por usar la habilidad.
Resistencia aplastante
Nivel 14
A 14.º nivel, tus golpes drenan la vitalidad de otros. Una vez en cada uno de tus turnos, cuando golpeas a una criatura hostil con un ataque cuerpo a cuerpo con arma, ganas 1d8 puntos de golpe temporales. Si reduces a un Humanoide a 0 puntos de golpe con un ataque cuerpo a cuerpo con arma, en su ...
Totalitario
Nivel 18
A 18.º nivel, puedes exigir lealtad completa a enemigos temibles. Puedes lanzar el conjuro Dominar persona una vez sin gastar puntos de golpe ni contar para tu número total de conjuros de mártir por día. Siempre que lances Dominar persona, el objetivo tiene desventaja en su tirada de salvación y ...
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