Discípulo del Acero y la Estrategia

Discípulo del Acero y la Estrategia

Origen: Manual Necrético
Clase: Espada Santa
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

A nivel 3, en estrategia es necesario tratar el entrenamiento como parte de la vida normal con tu espíritu inmutable. Obtienes competencia con una habilidad de tu elección y cada vez que saques un 20 en una tirada con la que tienes competencia, recuperas un dado de voluntad.

Modificadores: Discípulo del Acero y la Estrategia otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales