Escuela de la Teoría Arcana

En la antigua Lemuria, donde se encuentran las Torres de Alta Magia, muchos sabios y eruditos eligen concentrarse en dominar una escuela de magia específica, mientras que otros aprenden a combinar sus conjuros con el manejo de la espada. Aunque estas especializaciones son poderosas por derecho propio, otros estudiantes más adelantados prefieren algo más puro. En lugar de dominar una sola escuela de magia, los Eruditos Arcanos, como se les suele llamar a los miembros de esta escuela, se destacan por comprender cómo funcionan la magia y los conjuros, y perfeccionan su oficio para hacer que lo maravilloso sea aún más.
Origen: Multiverso Conocido
Tradición arcana de Mago
Tabla de Escuela de la Teoría Arcana
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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2 | Grandes Mentes..., Compañero de Estudios |
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6 | Trucos de Mago |
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10 | Trucos de Mago, ...Piensan Igual |
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14 | Trucos de Mago, Recolección Rápida |
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Rasgos de clase
Compañero de Estudios
Nivel 2
Has aprendido a apreciar completamente los nuevos enfoques de la teoría mágica y puedes trabajar junto con otro asistente para aligerar tu carga de trabajo.
Tú y otro mago pueden trabajar juntos para reducir a la mitad el tiempo que les lleva a ambos copiar nuevos conjuros en su libro de conjuro...
Grandes Mentes...
Nivel 2
Cualquier buen mago sabe que un asistente confiable puede hacer una gran diferencia.
Agrega "Encontrar Familiar" a su libro de hechizos, si aún no está allí, u otro conjuro de mago de nivel 1 de tu elección si ya lo tenías. Tu familiar convocado obtiene los siguientes beneficios:
Tu familiar p...
Trucos de Mago
Nivel 6
¡Eureka! Has descubierto cómo modificar el comportamiento de tus conjuros, aunque estos conjuros modificados requieren el doble de preparación para su uso.
Cuando preparas tus conjuros de Nivel 1 o superior al final de un descanso largo, puedes optar por preparar versiones modificadas de conjuro...
...Piensan Igual
Nivel 10
Tu familiar y tú han comenzado a trabajar en una armonía casi perfecta, mejorando su capacidad de concentración y mejorando enormemente la eficiencia de su lanzamiento de conjuros.
Cuando haces una TS de Constitución para mantener la concentración en un conjuro, tu familiar puede gastar su reacc...
Recolección Rápida
Nivel 14
Te has familiarizado íntimamente con tu libro de conjuros y los conjuros que contiene.
Si tu libro está en tu mano, puedes hojearlo y lanzar un conjuro de Nivel 1 o superior, como si lo tuvieras preparado. Además, cuando lanzas cualquier conjuro de mago, puedes aplicar espontáneamente un Truco d...
Trucos de Mago
Conjuro de Familiar
Multiverso Conocido
Nivel 6
Cuando lanzas un conjuro modificado por este truco, tu familiar puede lanzar el conjuro como si lo hubiera lanzado él. Tu familiar debe estar a 100 pies de ti y debe usar su reacción para lanzar el conjuro cuando lo lanzas. Si el conjuro requiere una tirada de ataque o una TS, usa tu propio modif...
Conjuro de las Sombras
Multiverso Conocido
Nivel 6
Un conjuro modificado por este truco tiene cualquier propósito destructivo pervertido y pierde su mordisco letal. Cuando una criatura vaya a morir por el daño infligido por una Sombra, en cambio cae inconsciente y se mantiene estable. (Para obtener más información, véase las reglas de Daño no Let...
Conjuro Persistente
Multiverso Conocido
Nivel 6
Si un conjuro modificado por este truco tiene una duración de Instantáneo y afecta un área, puedes empezar a concentrarte en el conjuro hasta por 1 minuto. Mientras te concentras, la energía del conjuro permanece y cualquier criatura u objeto que entre en el área del conjuro se somete a sus efect...
Conjuro Robusto
Multiverso Conocido
Nivel 6
Un conjuro modificado por este truco impone una desventaja a cualquier prueba realizada para contrarrestarlo o disiparlo, como los conjuros "Contrahechizo" y "Disipar Magia".
Efecto Retardado
Multiverso Conocido
Nivel 6
Cuando Prepares una Acción para lanzar un conjuro modificado por este truco, el tiempo que puedes mantener su energía se extiende a 1 minuto, aunque se aplican todas las demás limitaciones.
Evasión de Materiales
Multiverso Conocido
Nivel 6
Si un conjuro modificado por este truco normalmente requeriría componentes materiales que no costaran más de un total de 50 oros, en cambio, no requiere componentes materiales. Este límite aumenta a 100 oros en el nivel 10 y a 150 oros en el nivel 14.
Si se requiere evadir un componente material...
Lanzamiento Etéreo
Multiverso Conocido
Nivel 6
Un conjuro aumentado por este truco viaja a través del plano etéreo para llegar a su destino. Si un conjuro etéreo normalmente requiere una tirada de ataque, sus objetivos en su lugar realizan una TS de Destreza contra tu CD de salvación de conjuros, sin obtener ningún beneficio de la cobertura, ...
Sustitución Prismática
Multiverso Conocido
Nivel 6
Si un conjuro modificado por este truco normalmente infligiría daño por ácido, frío, fuego, relámpago o trueno, cambia ese tipo de daño a otro de esa lista, determinado en el momento de la preparación del conjuro.
Cambiar un conjuro de esta manera pone una cantidad de tensión superior a la media...
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