Diplomatico

Obtienes competencia en una de las siguientes habilidades: Engaño, Persuasión y Perspicacia. Usar tu reacción y gastar un dado de centinela para repetir una prueba de carisma (antes de saber si la antigua tirada fue un éxito) sumando el dado de centinela al resultado de la nueva tirada.

Origen: Diario del Explorador Errante
Clase: Imperial
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Sabes que decir y como decirlo, tu afilada lengua te otorga competencia en una de las siguientes habilidades: Engaño, Persuasión y Perspicacia. Además, puedes usar tu reacción y gastar un dado de centinela para repetir una prueba de habilidad de Carisma sumando el dado de centinela al resultado de la nueva tirada. Si lo haces, debe ser antes de saber si la antigua tirada fue un éxito o no.

Modificadores: Diplomatico otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: a escoger entre Engañar, Perspicacia y Persuasión