Bestia Nata

Sea mediante mordida infectada o maldición insidiosa, tu sangre fue marcada por la imborrable mancha de la bestialidad, una maldición de licantropía. Una nueva forma, un yo primigenio, bestial, yace justo bajo tu piel, esperando el aroma de la sangre y la emoción de la caza para emerger en un terrible espectáculo. Quizás, si puedes evitar la violencia del combate, o el llamado de sirena de la luz de la luna, puedes resistir el ansia licantrópica. O quizás ves la infección como una bendición, una temible arma, con garras que destrozan y dientes que muerden.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Arquetipo de explorador de Explorador
Tabla de Bestia Nata
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Cambiaformas, Aspecto bestial |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Furia acónita |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Masacre aulladora |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Sed de sangre implacable |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Aspecto bestial
Nivel 3
Cuando recibes daño o infliges daño a una criatura hostil con un ataque, añade el número total; esta es tu reserva de daño. Ganas un bonificador a tus tiradas de daño, así como habilidades bestiales adicionales, acorde a tu reserva de daño total.
Cambiaformas
Nivel 3
Tu cuerpo está marcado por una maldición licantrópica. Ganas el subtipo cambiaformas; visión en la oscuridad a un rango de 60 pies (o incrementar su rango en 30 pies) y ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) basadas en el olfato.
Furia acónita
Nivel 7
Puedes lanzarte a una furia licantrópica. Como una acción adicional, puedes lanzar 4d6 y añadir el total a tu reserva de daño.
Masacre aulladora
Nivel 11
Cuando tu reserva de daño excede los 50 puntos, atacas tres veces con tus garras, en lugar de dos, cuando tomas la acción de Atacar en tu turno.
Sed de sangre implacable
Nivel 15
Cuando eres reducido a 0 puntos de golpes y no mueres inmediatamente, puedes escoger quedar con 1 punto de golpe en su lugar. Añade el daño total que habrías recibido a tu reserva de daño.
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