Magnate

Los magnates tienen que ver con el poder. Son tan fuertes e imponentes como el imperio que han construido.
Origen: Multiverso Conocido
Estilo de Negocio de Mercader
Tabla de Magnate
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Gambito del Negocio |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | ¡Jackpot! |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Factor Intimidante |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | El Precio de la Sangre |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Gambito del Negocio
Nivel 3
En el Nivel 3, sabes que en ocasiones es necesario tomar riesgos. Cuando lances un d20 para atacar y el resultado en el dado sea un 7, puedes pagar 50 Créditos de Oro para convertir este resultado en un crítico.
¡Jackpot!
Nivel 7
A partir del Nivel 7, como acción, puedes gastar 20 Créditos de Oro para ganar +2 a la CA y al ataque, este efecto dura hasta el final del combate.
Factor Intimidante
Nivel 11
A partir del Nivel 11, como acción, puedes usar esta función para obligar a todas las criaturas hostiles en un radio de 30 pies a hacer una TS de Carisma (CD 8 + tu Modificador de Carisma + Bono de Competencia), en caso de fallo, su velocidad de movimiento y el daño de sus ataques se reducen a la...
El Precio de la Sangre
Nivel 18
En el Nivel 18, tu posición de poder te proporciona muchas conexiones. Por el costo de 50 Créditos de Oro, puedes pagar a una criatura hostil para que ataque a cualquier otra criatura de tu elección. Este contrato tiene una duración de 2 asaltos. Luego, la criatura hostil afectada volverá a ataca...
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