Espadachín

Te mueves a toda velocidad y con elegancia entre los combatientes y asestas poderosos movimientos finales con un rápido giro de muñeca y un fugaz movimiento de espada, mientras contrarrestas los ataques con elegantes estocadas que dejan a los enemigos desequilibrados.
Origen: Guía de Válardak para Laeria
Arquetipo de pícaro de Pícaro
Tabla de Espadachín
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Estilo de espadachín, Elegancia, Rematador confiado |
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| 9 | Resolución |
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| 13 | Réplica oportuna |
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Rasgos de clase
Elegancia
Nivel 3
Obtienes elegancia al realizar con éxito la prueba de habilidad asociada a acciones específicas que tienen un poco de estilo. Mientras tengas elegancia, obtienes un bonificador de +5 pies (1,5 m) a tus Velocidades y causas 2 de daño adicional siempre que aciertes con una tirada de ataque con armas.
Estilo de espadachín
Nivel 3
Elige un estilo de espadachín. Este estilo determina las acciones adicionales que utilizas para ganar elegancia y te vuelve entrenado en la habilidad relacionada con esa acción.
Rematador confiado
Nivel 3
Si tienes elegancia y llevas a cabo una tirada de ataque, puedes decidir perderla para convertir el ataque en un ataque furtivo, si no lo es ya. Si lo haces y fallas la tirada de ataque, puedes infligir al objetivo tanto daño como la mitad de tus dados de ataque furtivo.
Resolución
Nivel 9
Obtienes competencia en las tiradas de salvación de Carisma.
Réplica oportuna
Nivel 13
Cuando un enemigo falle una tirada de ataque contra ti, puedes usar una reacción para hacer un ataque de oportunidad contra él o intentar una prueba de Atletismo para desarmarlo.
Estilo de espadachín
Ocurrente
Guía de Válardak para Laeria
Obtienes competencia en Persuasión. Además, puedes usar una acción adicional durante tu turno y hacer una prueba de Persuasión contra la percepción pasiva de un objetivo. Si tienes éxito, el objetivo queda desprevenido y le impones un -2 a la CA hasta tu siguiente turno.
Bailarín marcial
Guía de Válardak para Laeria
Nivel 3
Ganas competencia en Interpretación. Además, como acción adicional, puedes hacer una prueba de interpretar contra la percepción pasiva de un objetivo. Si tienes éxito, el objetivo tendrá desventaja en todas las pruebas de percepción y tiradas de ataque que no te tengan a ti como objetivo.
Esgrimista
Guía de Válardak para Laeria
Nivel 3
Obtienes competencia en Engañar. Puedes usar una acción adicional en tu turno para fintar, escogiendo a una criatura que esté a 5 pies o menos de ti como objetivo y realizando una prueba de engañar contra la percepción pasiva de un objetivo.
Fanfarrón
Guía de Válardak para Laeria
Nivel 3
Obtienes competencia en Intimidación. Además, durante tu turno puedes usar una acción adicional para hacer una prueba de intimidar contra la percepción pasiva de un objetivo. Si tienes éxito, el objetivo quedará asustado de ti hasta el principio de tu siguiente turno.
Gimnasta
Guía de Válardak para Laeria
Nivel 3
Te reposicionas, maniobras y desconciertas a tus enemigos con increíbles acrobacias que implican destreza física. Obtienes competencia en Atletismo. Obtienes elegancia durante un encuentro cada vez que tengas éxito en una Presa, Empujón o Derribo contra un enemigo.
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