Misiles de Hielo
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Conductor de Hielo
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático
A partir de nivel 11, adicional al daño de los misiles, tus objetivos deberán hacer una tirada de salvación de Constitución, que supere tu CD de Conducción, o cristales de hielo se clavarán en sus cuerpos.
Si fallan, recibirán un 4d4 de daño perforante adicional al daño de frío. Si tienen éxito, solo recibirán la mitad de ese daño.
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