Hoja

Conocidos simplemente como Hojas, los bardos que siguen esta Tradición son famosos por sus actuaciones maravillosas, pero letales, que incorporan armas blancas.
Lejos de ser intérpretes mundanos, estos bardos utilizan su destreza con las hojas para encontrar empleo como duelistas, vigilantes y, en ocasiones, incluso se dedican a la aventura.
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Tradición Bárdica de Bardo (Alternativo)
Tabla de Hoja
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Duelista Elegante, Estilo De Combate, Maniobras Marciales |
| 4 | |
| 5 | Maniobras Marciales, Ataque Adicional |
| 6 | |
| 7 | Maniobras Marciales |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Maniobras Marciales, Represalia Mortal |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Maniobras Marciales, Maestro De Las Hojas |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | Maniobras Marciales |
| 20 |
Rasgos de clase
Duelista Elegante
Nivel 3
Obtienes competencia con cimitarras, y puedes usar armas cuerpo a cuerpo como foco de lanzamiento de conjuros para tus conjuros de Bardo.
También ganas competencia en Acrobacias, y cada vez que realices una tirada de Destreza (Acrobacias), puedes en su lugar realizar una tirada de Carisma (Acrob...
Estilo De Combate
Nivel 3
Aprendes uno de los Estilos de Combate de la lista de esta subclase.
Maniobras Marciales
Nivel 3
Has estudiado diversas maniobras para mejorar tus letales actuaciones bárdicas. Obtienes las siguientes características:
Maniobras. Aprendes dos Maniobras Marciales de tu elección de entre las disponibles para el Guerrero Alternativo. La columna Maniobras Conocidas de la tabla de Maniobras con H...
Ataque Adicional
Nivel 5
Puedes atacar dos veces en lugar de una cada vez que realices la acción de Ataque.
Además, si usas tu acción para lanzar un conjuro de Bardo o interpretar un Acorde de Poder, puedes realizar un ataque cuerpo a cuerpo como acción adicional en ese turno.
Represalia Mortal
Nivel 11
Empuñas tus armas elegidas con precisión letal.
Cuando una criatura que puedas ver te golpea con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar tu reacción para realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra ella con ventaja.
Además, cada vez que uses una maniobra durante tu acción, puedes realizar la acción...
Maestro De Las Hojas
Nivel 15
Eres un maestro de tu arte, letal pero hermoso.
Una vez por turno, puedes usar una maniobra que conozcas sin gastar un dado de Inspiración Bárdica, tirando un d6 en su lugar.
Estilo De Combate
Combate Con Armas Arrojadizas
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Puedes desenvainar un arma con la propiedad de arrojadiza como parte del ataque que realices con ella. Además, cada vez que aciertes con un ataque a distancia usando un arma arrojadiza, obtienes un bono de +2 a la tirada de daño de ese ataque.
Combate Con Dos Armas
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Cuando luchas con dos armas, puedes añadir tu modificador por característica al daño del segundo ataque.
Duelo
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Cuando empuñas un arma cuerpo a cuerpo en una mano y no tienes otras armas equipadas, obtienes un bono de +2 a las tiradas de daño con ella.
Esgrimista
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Mientras empuñes un arma sutil, sin usar otra arma, sin usar escudo y sin llevar armadura pesada, obtienes un bono de +2 a las tiradas de ataque con esa arma y un bono de +1 a tu Clase de Armadura.
Luchador Ligero
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Mientras estés desarmado o empuñes únicamente armas ligeras, y no lleves armadura media ni pesada, tu velocidad caminando aumenta en 10 pies, y obtienes un bono de +1 a tus tiradas de daño con armas cuerpo a cuerpo ligeras y golpes desarmados.
Luchador Versátil
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Mientras estés empuñando un arma versátil y no uses un escudo, obtienes un bono de +1 a tus tiradas de ataque con esa arma. Mientras lo hagas, puedes usar tu acción adicional en ese turno para realizar un único ataque de empujón, o para realizar la acción de Usar un objeto.
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