Abjurador

Protege a tus compañeros y destierra a tus enemigos. Tu estudio de la magia se centra en conjuros de detención. destierro o protección que acaban con efectos dañinos, expulsan las influencias malignas y defienden a los débiles. Los abjuradores entran en acción cuando aparecen espíritus siniestros a los que exorcizar, cuando es necesario defender lugares importantes contra el espionaje mágico o cuando se deben cerrar portales a otros planos. Los grupos de aventureros valoran a los abjuradores por la protección que ofrecen frente a magias hostiles y amenazas diversas.
Origen: Manual del Jugador 2024
Escuela de mago de Mago (2024)
Tabla de Abjurador
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Experto en abjuración, Salvaguardia arcana |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Salvaguardia proyectada |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Rompeconjuros |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Resistencia a conjuros |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Experto en abjuración
Nivel 3
Elige dos conjuros de mago de la escuela de abjuración de nivel 2 o inferior y añádelos a tu libro de conjuros sin coste. Además, siempre que consigas un nuevo nivel de espacios de conjuro de esta clase, puedes añadir un conjuro de mago de la escuela de abjuración a tu libro de conjuros sin coste.
Salvaguardia arcana
Nivel 3
Cuando lances un conjuro de abjuración con un espacio de conjuro, puedes crear sobre ti una salvaguarda. Cada vez que fueras a recibir daño, la salvaguarda lo hará en tu lugar. Tiene una cantidad de PG igual al doble de tu nivel de mago más tu Inteligencia.
Salvaguardia proyectada
Nivel 6
Cuando una criatura que puedas ver a 30 pies o menos de ti reciba daño, puedes utilizar una reacción para hacer que tu salvaguarda arcana absorba dicho daño. Si ese daño reduce a 0 los puntos de golpe de la salvaguarda. la criatura protegida recibirá el daño restante.
Rompeconjuros
Nivel 10
Siempre tienes los conjuros contrahechizo y disipar magia preparados. Además, puedes lanzar disipar magia como acción adicional y sumar tu bonificador por competencia a su prueba de característica.
Resistencia a conjuros
Nivel 14
Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y posees resistencia contra el daño de conjuros.
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