Escape brumoso
Puedes lanzar paso brumoso como reacción en respuesta a recibir daño. Además, ahora cuentas con los siguientes efectos entre tus opciones de Pasos feéricos. Infligir 2d10 de daño psíquico o ganar invisibilidad.
Origen: Manual del Jugador 2024
Clase: Patrón feérico
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Puedes lanzar paso brumoso como reacción en respuesta a recibir daño. Además, ahora cuentas con los siguientes efectos entre tus opciones de Pasos feéricos.
Paso aterrador. Las criaturas a 5 pies o menos del espacio que hayas abandonado o del espacio en el que aparezcas (a tu elección) deberán superar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu clase de dificultad de salvación de conjuros o sufrirán 2d10 de daño psíquico.
Paso desvanecedor. Tienes el estado de invisible hasta el principio de tu siguiente turno o hasta justo despues de que hagas una tirada de ataque, causes daño o lances un conjuro.
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