Senda De Hierro y Sangre

Regocijándose en el caos de la batalla, los Bárbaros que siguen la Senda de Hierro y Sangre visten su característica armadura con púas y se lanzan de cabeza al combate. Canalizando su Furia mientras portan su distintiva armadura pesada, estos salvajes guerreros pelean como si no tuvieran consideración por su propia vida, sino solo por el éxtasis del combate.
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Senda Primitiva de Bárbaro (Alternativo)
Tabla de Senda De Hierro y Sangre
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Maniobras De Hierro Y Sangre, Armadura Con Púas, Guerrero Herrero |
| 4 | |
| 5 | Maniobras De Hierro Y Sangre |
| 6 | Histeria De Batalla, Herrero Mítico |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Maniobras De Hierro Y Sangre |
| 10 | Carga Salvaje |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Represalia De Pinchos |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Armadura Con Púas
Nivel 3
Eres conocido por dos cosas: tu ferocidad en batalla y tu característica Armadura con Púas, la cual utiliza las siguientes reglas:
Forjar Armadura con Púas. Durante el transcurso de 1 hora, que puede ser durante un descanso corto o largo, puedes usar herramientas de herrero para fijar púas a una...
Guerrero Herrero
Nivel 3
Eres un herrero hábil, capaz de forjar y mantener tu armadura.
Obtienes competencia con las herramientas de herrero y con la armadura pesada.
A diferencia de otros Bárbaros, tu familiaridad con la armadura te permite entrar en Furia y mantenerla mientras llevas puesta armadura pesada.
Maniobras De Hierro Y Sangre
Nivel 3
Aprendes ciertas Maniobras en los niveles de Bárbaro indicados en la tabla de abajo. Estas Maniobras no cuentan contra tu número total de Maniobras conocidas y no pueden ser cambiadas al ganar un nivel.
Herrero Mítico
Nivel 6
Tus habilidades como armero han mejorado enormemente. Puedes usar herramientas de herrero para convertir una armadura mágica en una Armadura con Púas.
Si la armadura otorga una bonificación a la CA, puedes cambiarla para que otorgue esa bonificación a tus tiradas de ataque y daño con la Armadura ...
Histeria De Batalla
Nivel 6
Te entregas al caos del combate sin preocuparte por tu seguridad.
Una vez por turno, cuando realizas un Ataque Temerario mientras estás en Furia, puedes ganar puntos de golpe temporales iguales a una tirada de tu dado de maniobra + tu modificador de Constitución (mínimo 1).
Carga Salvaje
Nivel 10
Mientras estás en Furia, puedes usar una acción adicional para moverte hasta tu velocidad y realizar un ataque desarmado con tu Armadura con Púas.
Represalia De Pinchos
Nivel 14
Tu armadura ansía sangre. Cuando una criatura te golpea con un ataque cuerpo a cuerpo mientras llevas la Armadura con Púas, el daño que recibe aumenta en dos tiradas de tu Dado de Maniobra.
Mientras estés en Furia, puedes usar tu reacción para añadir dos Dados de Maniobra adicionales al daño que...
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