Golpe Temible

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Cuchillo De Sangre
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Puedes sacrificar tu propia vitalidad para potenciar tus ataques con magia infernal. Cuando golpeas a una criatura con un ataque de arma cuerpo a cuerpo, puedes reducir tus puntos de golpe máximos en una tirada de tu Dado de Maniobra para obtener los siguientes beneficios:

  1. No necesitas ventaja en tu tirada de ataque para que el ataque califique para Ataque Furtivo. Todas las demás reglas de Ataque Furtivo aún se aplican.

  2. Usas d8 en lugar de d6 para el daño adicional de tu Ataque Furtivo.

  3. Puedes elegir que el daño de este ataque sea necrótico.

  4. Si el ataque reduce a un objetivo hostil a 0 puntos de golpe, puedes ganar puntos de golpe temporales iguales a tu nivel de Pícaro.

Las reducciones a tus puntos de golpe máximos por esta característica duran hasta el final de tu siguiente descanso largo, momento en el cual tu valor máximo de puntos de golpe vuelve a la normalidad.