Magia De Pacto
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Hoja Maldita
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
El trato que has hecho con tu Patrón te ha otorgado la capacidad de lanzar conjuros, al igual que un Brujo:
Trucos.
Aprendes un Truco de tu elección de la lista de conjuros de la Hoja Maldita. Al alcanzar el nivel 10 en esta clase, aprendes un Truco adicional de la Hoja Maldita de tu elección.
Espacios de conjuro.
La tabla de Lanzamiento de Conjuros de la Hoja Maldita muestra cuantos espacios de conjuro tienes y el nivel de esas ranuras. Todas tus ranuras de conjuro de esta característica son del mismo nivel. Para lanzar uno de tus conjuros de la Hoja Maldita de 1.er nivel o superior, debes gastar un espacio de conjuro. Recuperas todas tus espacios de Magia de Pacto gastadas al terminar un descanso corto o largo.
Por limitaciones de la página de nivel 20, en caso de multiclasear a otra clase o subclase con espacios de conjuro favor de calcular los espacios de conjuro de esta subclase aparte o como si se tratara de un brujo.
Conjuros conocidos de 1.er nivel o superior.
Aprendes dos conjuros de 1.er nivel de tu elección de la lista de conjuros de la Hoja Maldita. La columna de Conjuros Conocidos de la tabla de Lanzamiento de Conjuros de la Hoja Maldita muestra cuándo aprendes más conjuros de 1.er nivel o superior. Un conjuro que elijas no puede ser de un nivel superior al que se indica en la columna Nivel de Ranura de la tabla para tu nivel. Cada vez que subes de nivel, puedes elegir un conjuro de la Hoja Maldita que conozcas y reemplazarlo por otro conjuro de la Hoja Maldita, el cual debe ser de un nivel para el cual tengas ranuras de conjuro.
Característica de lanzamiento de conjuros.
La Carisma es tu característica de lanzamiento de conjuros para tus conjuros de la Hoja Maldita. Usas tu Carisma siempre que un conjuro se refiera a tu característica de lanzamiento, al establecer la CD de salvación de un conjuro y al hacer una tirada de ataque de conjuro.
CD de salvación de conjuro = 8 + tu bonificador de competencia + tu modificador de Carisma
Modificador de ataque de conjuro = tu bonificador de competencia + tu modificador de Carisma