Hoja Maldita

Impulsados por un deseo abrumador de vencer a los grandes males del mundo, las Hojas Malditas están dispuestas a renunciar a todo. Este camino los lleva a pactar con Poderes Arcanos, seres de fuerza de otro mundo. Las Hojas Malditas ofrecen una fracción de su alma y una lealtad eterna a cambio de habilidades arcanas.
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Arquetipo Marcial de Guerrero (Alternativo)
Conjuros
Lanzador de conjuros: Lanzador parcial
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 4
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Carisma
Lista de conjuros: Conjuros de hoja maldita
Tabla de Hoja Maldita
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Espacios de conjuro por nivel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Nivel | Rasgos de clase | Trucos | Conjuros | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | Magia De Pacto, Ofrenda Sanguínea | 1 | 2 | 1 | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 1 | 2 | 2 | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 1 | 3 | 2 | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 1 | 3 | 2 | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | Magia De Guerra | 1 | 4 | - | 2 | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 1 | 4 | - | 2 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 1 | 5 | - | 2 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | Paso De Otro Mundo | 2 | 5 | - | 2 | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 11 | 2 | 5 | - | 2 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12 | 2 | 5 | - | 2 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 13 | 2 | 6 | - | - | 2 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14 | 2 | 6 | - | - | 2 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15 | Ofrenda Superior | 2 | 6 | - | - | 2 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16 | 2 | 6 | - | - | 2 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17 | 2 | 7 | - | - | 2 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | Hoja Maldita Legendaria | 2 | 7 | - | - | 2 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19 | 2 | 7 | - | - | - | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20 | 2 | 7 | - | - | - | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rasgos de clase
Magia De Pacto
Nivel 3
El trato que has hecho con tu Patrón te ha otorgado la capacidad de lanzar conjuros, al igual que un Brujo:
Trucos.
Aprendes un Truco de tu elección de la lista de conjuros de la Hoja Maldita. Al alcanzar el nivel 10 en esta clase, aprendes un Truco adicional de la Hoja Maldita de tu elección....
Ofrenda Sanguínea
Nivel 3
Una vez por turno, cuando golpeas a una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo con arma, puedes ofrecer tu propia vitalidad para aumentar el daño. Recibes daño necrótico igual a tu Dado de Maniobra y causas daño necrótico adicional igual al doble de tu Dado de Maniobra.
El daño necrótico que rec...
Magia De Guerra
Nivel 7
Puedes entrelazar sin esfuerzo conjuros menores con ataques con arma. Cuando usas tu acción para lanzar un conjuro de la Hoja Maldita, puedes realizar un ataque con arma como acción adicional en ese turno.
Paso De Otro Mundo
Nivel 10
Al aprovechar el poder de tu patrón, puedes deslizarte por las grietas de la realidad. Siempre que lances un conjuro de la Hoja Maldita con un tiempo de lanzamiento de una acción o uses tu Segundo Aliento, puedes teleportarte a un espacio desocupado que puedas ver dentro de 30 pies.
Ofrenda Superior
Nivel 15
Restauras tu vitalidad al infligir dolor a tus enemigos. Cuando usas Ofrenda Sanguínea, puedes ganar puntos de golpe temporales iguales al daño necrótico infligido a la criatura. Sin embargo, los puntos de golpe temporales de esta característica solo duran 1 minuto.
Hoja Maldita Legendaria
Nivel 18
Puedes ofrecer las almas de tus enemigos a tu Patrón a cambio de mayor vitalidad. Cuando una criatura que puedas ver dentro de 30 pies es asesinada, puedes usar tu reacción para teletransportarte a un espacio desocupado dentro de 5 pies de la criatura caída, hundir tu arma en ella y ganar puntos ...
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