Tirada de caos
Puedes gastar dos de tus Dados del destino como una acción, lanzándolos en la tabla para crear una oleada de energía caótica
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Casa de Dados
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
También en el nivel 3, puedes gastar dos de tus Dados del destino como una acción, lanzándolos en la tabla para crear una oleada de energía caótica.
| 2d6 | Efecto |
|---|---|
| 2 | Lanzas Bola de fuego, centrada sobre ti mismo. |
| 3 | Tu CA se reduce en 2 hasta el comienzo de tu siguiente turno. |
| 4 | Caes derribado. |
| 5 | Cada criatura distinta a ti a 60 pies sólo puede hablar en palabrerías sin sentido durante el minuto siquiente, y no puede proveer los componentes verbales para conjuros. |
| 6 | Una esfera de 5 pies de radio de mariposas, insectos o palomas llena una ubicación que escojes a 60 pies de ti, oscureciendo el área hasta el comienzo de tu turno siguiente. |
| 7 | Ganas 7 puntos de golpe temporales, y conservas los Dados del destino en lugar de entregarlos al DJ. |
| 8 | Te vuelves invisible hasta el comienzo de tu turno siguiente, como si fuera el conjuro Invisibilidad. |
| 9 | Un objeto aleatorio a 60 pies de ti explota, sin infligir daño a ti o a tus aliados, e infligiendo 3d6 puntos de daño de fuego a una criatura atrapada en la explosión elegida por el DJ. |
| 10 | Te teletransportas hasta 60 pies a un espacio desocupado que puedas ver. Cada criatura a 5 pies del destino debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de salvación de conjuros o recibir 2d6 puntos de daño de fuerza. |
| 11 | Escoje una criatura que puedas ver a 60 pies de ti. Esa criatura recibe 4d6 puntos de daño necrótico, y recuperas puntos de golpe iguales al daño necrótico infligido. |
| 12 | Lanzas Relámpago y puedes añadir el Dado del destino a la tirada de daño. |
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