Tirada de caos

Puedes gastar dos de tus Dados del destino como una acción, lanzándolos en la tabla para crear una oleada de energía caótica

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Casa de Dados
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

También en el nivel 3, puedes gastar dos de tus Dados del destino como una acción, lanzándolos en la tabla para crear una oleada de energía caótica.

2d6 Efecto
2 Lanzas Bola de fuego, centrada sobre ti mismo.
3 Tu CA se reduce en 2 hasta el comienzo de tu siguiente turno.
4 Caes derribado.
5 Cada criatura distinta a ti a 60 pies sólo puede hablar en palabrerías sin sentido durante el minuto siquiente, y no puede proveer los componentes verbales para conjuros.
6 Una esfera de 5 pies de radio de mariposas, insectos o palomas llena una ubicación que escojes a 60 pies de ti, oscureciendo el área hasta el comienzo de tu turno siguiente.
7 Ganas 7 puntos de golpe temporales, y conservas los Dados del destino en lugar de entregarlos al DJ.
8 Te vuelves invisible hasta el comienzo de tu turno siguiente, como si fuera el conjuro Invisibilidad.
9 Un objeto aleatorio a 60 pies de ti explota, sin infligir daño a ti o a tus aliados, e infligiendo 3d6 puntos de daño de fuego a una criatura atrapada en la explosión elegida por el DJ.
10 Te teletransportas hasta 60 pies a un espacio desocupado que puedas ver. Cada criatura a 5 pies del destino debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de salvación de conjuros o recibir 2d6 puntos de daño de fuerza.
11 Escoje una criatura que puedas ver a 60 pies de ti. Esa criatura recibe 4d6 puntos de daño necrótico, y recuperas puntos de golpe iguales al daño necrótico infligido.
12 Lanzas Relámpago y puedes añadir el Dado del destino a la tirada de daño.