El Cuchillo Real

El Cuchillo Real

Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Odio
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Cuando eliges el camino del Alma del Odio, tu rencor toma forma física en un arma impregnada de hostilidad y ansias de destrucción. Esta arma se manifiesta como una espada desgarrada y oscura, cubierta por venas rojizas que laten al ritmo de tu furia. Solo responde a ti y rechaza a cualquiera que intente tocarla.

  • Obtienes competencia con El Cuchillo Real, considerada un arma exótica.
  • Puedes usar tu modificador de Carisma para las tiradas de ataque y daño en lugar de fuerza y destreza
  • Propiedades. Una mano, Alcance de 5 pies, daño base de 2d8, daño cortante.
  • Nadie más que tú puede blandir este Cuchillo. Si otro intenta hacerlo, sufrirá 2d6 de daño necrótico y el cuchillo se desvanecerá hasta volver a ti.
  • Si lo pierdes o es destruido, vuelve a aparecer en tu mano al final de un descanso corto o largo.
  • No se te puede desarmar de este arma bajo ningún modo. Si mueres, El Cuchillo Real desaparece contigo, dejando tras de sí un rastro de humo rojo y negro.

Cada vez que reduces a una criatura a 0 puntos de golpe con esta arma, puedes elegir mantener tu furia: recuperas tantos puntos de golpe temporales como el doble tu modificador de Carisma.

el daño de este cuchillo aumenta a los niveles superiores

Nivel Descripción
2 El cuchillo Real
6 El cuchillo cuenta como mágico para superar resistencias
10 El daño base aumenta a 3d8
14 El daño base aumenta a 3d10
17 El cuchillo inflige daño adicional igual a tu bonificador por Competencia
Cada nivel reemplaza al anterior