Enarmonía

Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Hoja simetrica
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático

En el nivel 18, desbloqueas el pináculo de tus habilidades simétricas puedes gastar 7 puntos de hechicería para ganar los siguientes beneficios:

Ganas resistencia a tres tipos de daño de tu elección, y puedes cambiarlo una vez por turno como acción adicional.

Cuando usas tu acción para lanzar un conjuro, puedes hacer un ataque con arma como acción adicional.

Cuando usas tu acción para hacer un ataque con arma, puedes lanzar como acción adicional un conjuro de nivel 3 o menos que conozcas, con un tiempo de lanzamiento de una acción.

Puedes usar esta característica una vez, y no puedes volver a usarla hasta que termines un descanso largo.