Espada de esmeralda
Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Árbol de esmeralda
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático
Al convocar tu armadura, puedes crear una espada espectral de color verde. Eres competente con tu espada, su daño base es 2d10 + Mod. por fuerza de daño cortante mágico y no pueden desarmarte a contra de tu voluntad. Al causar un critico, puedes elegir entre duplicar los dados de daño o recuperar tantos puntos de golpe como el golpe acertado. Ésta espada desaparece junto a tu armadura.
Ésta espada se mejora en los niveles 8, 11 y 17.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 5 | El daño es 2d10. |
| 8 | El daño aumenta a 4d10. |
| 11 | El daño aumenta a 6d10. |
| 17 | El daño aumenta a 8d10. |
Cada nivel reemplaza al anterior
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