Espada de esmeralda

Espada de esmeralda

Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Árbol de esmeralda
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático

Al convocar tu armadura, puedes crear una espada espectral de color verde. Eres competente con tu espada, su daño base es 2d10 + Mod. por fuerza de daño cortante mágico y no pueden desarmarte a contra de tu voluntad. Al causar un critico, puedes elegir entre duplicar los dados de daño o recuperar tantos puntos de golpe como el golpe acertado. Ésta espada desaparece junto a tu armadura.

Ésta espada se mejora en los niveles 8, 11 y 17.

Nivel Descripción
5 El daño es 2d10.
8 El daño aumenta a 4d10.
11 El daño aumenta a 6d10.
17 El daño aumenta a 8d10.
Cada nivel reemplaza al anterior