Última Ronda
Cuidado con esa bebida.
Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Clase: Camino del Tabernero Errante
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático
Una vez por descanso largo, como acción:
Lanzas una Ronda Final en un radio de 20 pies.
Cada criatura en el área debe hacer una TS de Constitución (DC de Chef Místico):
Fallo: queda inconsciente durante 1 minuto o hasta recibir daño.
Éxito: queda confundida (como el conjuro confusión) hasta el final de su próximo turno.
Aliados en el área:
- En lugar de eso, eliminan todos los estados negativos y ganan ventaja en ataques por 1 turno.
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