Dominio De Némesis

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Dominio De Némesis

La venganza no siempre es un impulso oscuro. A veces, es un acto sagrado. Los clérigos del Dominio de Némesis sirven a deidades o principios que representan la justicia inquebrantable, la retribución divina y el castigo contra aquellos que han cometido actos atroces.

A diferencia de otros clérigos que predican la redención o el perdón, estos agentes divinos ven el dolor, el sufrimiento y el castigo como herramientas sagradas, necesarias para restaurar el equilibrio quebrantado por la maldad. Para ellos, la compasión sin justicia es debilidad, y el mundo solo puede sanar si los culpables enfrentan consecuencias reales.

Algunos clérigos de este dominio son enviados por sus deidades para castigar traiciones, vengar muertes inocentes o acabar con tiranos. Otros simplemente escuchan el clamor de los agraviados, actuando como la espada de la justicia donde la ley ha fallado.

Estos clérigos no buscan el caos, sino el orden que surge del castigo justo, y muchos ven su labor como un deber sagrado: que ningún crimen quede sin respuesta, y ninguna víctima sin defensor.

  Origen: Compendio de Laserllama Y Otros

  Dominio de clérigo de Clérigo

Tabla de Dominio De Némesis

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.

Rasgos de clase

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