Dominio De Némesis

La venganza no siempre es un impulso oscuro. A veces, es un acto sagrado. Los clérigos del Dominio de Némesis sirven a deidades o principios que representan la justicia inquebrantable, la retribución divina y el castigo contra aquellos que han cometido actos atroces.
A diferencia de otros clérigos que predican la redención o el perdón, estos agentes divinos ven el dolor, el sufrimiento y el castigo como herramientas sagradas, necesarias para restaurar el equilibrio quebrantado por la maldad. Para ellos, la compasión sin justicia es debilidad, y el mundo solo puede sanar si los culpables enfrentan consecuencias reales.
Algunos clérigos de este dominio son enviados por sus deidades para castigar traiciones, vengar muertes inocentes o acabar con tiranos. Otros simplemente escuchan el clamor de los agraviados, actuando como la espada de la justicia donde la ley ha fallado.
Estos clérigos no buscan el caos, sino el orden que surge del castigo justo, y muchos ven su labor como un deber sagrado: que ningún crimen quede sin respuesta, y ninguna víctima sin defensor.
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Dominio de clérigo de Clérigo
Tabla de Dominio De Némesis
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Competencias De Némesis, Represalia Divina, Conjuros De Dominio De Némesis |
| 2 | Canalizar: Marca De Némesis |
| 3 | Conjuros De Dominio De Némesis |
| 4 | |
| 5 | Conjuros De Dominio De Némesis |
| 6 | Sin Escapatoria |
| 7 | Conjuros De Dominio De Némesis |
| 8 | Golpe De Némesis |
| 9 | Conjuros De Dominio De Némesis |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Golpe De Némesis |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Poder De Némesis |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |