Campeón (Rebalance)

Rebalance del Campeón.
El arquetipo de campeón se centra en perfeccionar la fuerza bruta. Aquellos que se modelan a sí mismos en este arquetipo combinan un riguroso entrenamiento con la excelencia física para infligir golpes devastadores.
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Arquetipo marcial de Guerrero
Tabla de Campeón (Rebalance)
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Critico Mejorado, Estilo De Combate Adicional |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Atleta Sobresaliente |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Guerrero Heróico |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Critico Superior |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Superviviente |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Critico Mejorado
Nivel 3
Consigues un crítico en tus ataques de arma o desarmado con 19 o 20.
Estilo De Combate Adicional
Nivel 3
Puedes elegir una segunda opción para el rasgo de clase Estilo de combate.
Atleta Sobresaliente
Nivel 7
Gracias a tu gran condición física tienes ventaja en tiradas de iniciativa y en pruebas de habilidad de Fuerza (Atletismo), ganas 10 pies de velocidad caminando y puedes utilizar la acción Correr como acción adicional.
Además, inmediatamente después de que realices un golpe critico, puedes mover...
Guerrero Heróico
Nivel 10
El fervor del combate te impulsa hacía la victoria. Durante el combate, una vez por turno utilizando tu reacción puedes volver a lanzar un dado a tu elección ya sea de tirada de ataque o tirada de daño, pero debes quedarte con el nuevo resultado.
Critico Superior
Nivel 15
Tus ataques de arma o desarmado consiguen un crítico con 18-20.
Superviviente
Nivel 18
Alcanzas el punto álgido de tu resistencia en batalla.
Tienes ventaja en tiradas de salvación contra muerte, además si sacas un 18-20 en una tirada de salvación contra muerte se considera un 20.
Al principio de cada uno de tus turnos, recuperas un número de puntos de golpe igual a 5 + tu modif...
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