Senda Del Guerrero Totémico (Rebalance)

Rebalance.
El Camino del Tótem Guerrero es un viaje espiritual, en el que los bárbaros aceptan un espíritu animal como guía, protección e inspiración. En la batalla, tu espíritu tótem te llena con poder sobrenatural, añadiendo poder mágico a tu furia bárbara.
La mayoría de las tribus bárbaras vinculan un tótem animal a la familia particular del clan. En casi ningún caso, un bárbaro puede tener más de un espíritu animal totémico, aunque existen excepciones.
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Senda de bárbaro de Bárbaro
Tabla de Senda Del Guerrero Totémico (Rebalance)
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Buscador Espiritual, Espíritu Tótem |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Aspecto De La Bestia |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Caminante Espiritual |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Sintonía Totémica |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Buscador Espiritual
Nivel 3
Tuya es la senda que busca la sintonía con el mundo natural, dándote una íntima relación con las bestias. Cuando adoptas esta senda, ganas la habilidad de lanzar los conjuros Sentidos de la bestia y Hablar con los animales, pero sólo como rituales.
Espíritu Tótem
Nivel 3
Al nivel 3, cuando adoptas esta senda, eliges un tótem animal y obtienes sus características. Debes hacer o adquirir un objeto como tótem físico (un amuleto u otro adorno similar) que contenga pelo, plumas, garras, dientes o huesos del animal tótem. A tu elección, también ganas atributos físicos ...
Aspecto De La Bestia
Nivel 6
En el nivel 6, ganas un beneficio mágico basado en el tótem animal de tu elección.
Caminante Espiritual
Nivel 10
Puedes lanzar el conjuro Comunión con la naturaleza, pero sólo como ritual. Cuando lo haces, una versión espiritual de uno de los animales que elegiste para Espíritu Tótem o Aspecto de la Bestia se te aparece para transmitirte la información que pediste.
Sintonía Totémica
Nivel 14
Ganas un beneficio mágico basado en el tótem animal de tu elección.
Espíritu Tótem
Águila
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Al entrar en furia estas bajos los efectos de Correr.
Mientras estés en furia y no estés usando armadura pesada, puedes usar la acción de Correr como acción adicional en tu turno, y los ataques de oportunidad contra ti tienen desventaja. El espíritu del águila te convierte en un depredador que p...
Lobo
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Mientras estés en furia, tus aliados tienen ventaja en las tiradas de ataque contra cualquier criatura a 5 pies de ti que sea hostil hacia ti. El espíritu del lobo te convierte en un líder entre los cazadores.
Oso
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Mientras estás en furia, tienes resistencia a todos los daños salvo el daño de Fuerza, Necrótico, Psíquico y Radiante. El espíritu del oso te hace lo suficientemente duro para resistir cualquier castigo.
Serpiente
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Mientras estas en furia, tienes resistencia al daño de veneno, eres inmune a la condición de Envenenado, y la primera vez que golpees a una criatura en tu turno con un ataque cuerpo a cuerpo basado en fuerza, la infliges 1d6 de daño adicional de veneno.
Aspecto De Las Bestia
Búho
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 6
Ganas visión en la oscuridad de 60 pies, si ya tienes visión en la oscuridad, aumenta su alcance en 30 pies.
Cobra
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 6
Suma tu modificador de Constitución a tus pruebas de habilidad de Intimidar.
Ganas competencia en Intimidar, si ya tienes competencia, ganas pericia.
Pantera
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 6
Tienes velocidad de escalada igual a tu velocidad caminando.
Salmón
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 6
Tienes velocidad de nado igual a tu velocidad caminando.
Sintonía Totémica
Carnero
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 14
Mientras estás en furia, puedes hacer que una criatura de tamaño Grande o más pequeña sea Derribada cuando la impactas con un ataque cuerpo a cuerpo.
Halcón
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 14
Mientras estás enfurecido, si te mueves como mínimo 20 pies en línea recta hacia un objetivo justo antes de atacarlo con un ataque cuerpo a cuerpo, el daño de ese ataque aumenta en 2d8 adicional del tipo del arma o del ataque desarmado.
León
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 14
Mientras estás en furia, las criaturas a 5 pies de ti que te sean hostiles tienen desventaja en las tiradas de ataque contra cualquier otro que no seas tú u otro personaje con este rasgo.
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