En La Cabina

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Jäger
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

A partir del nivel 3, formas un vínculo especial con un exoesqueleto avanzado encantado con magia. Tu traje Meca te otorga nuevas habilidades mientras lo llevas puesto, según su construcción. El Meca actúa tanto como un vehículo terrestre como un constructo, aunque solo puede transportar una persona en la cabina.

Los Mecas pueden construirse en tres modelos distintos. Cada modelo ofrece un enfoque único al combate. Puedes crear un modelo de Meca pasando un descanso largo ininterrumpido en una forja y pagando 1000 po en materiales.

El traje Meca se pilota desde el interior y solo puede ser pilotado correctamente por su piloto designado. (Cualquier criatura con una inteligencia de 9 o mayor puede intentar pilotarlo, pero hará todas las tiradas de ataque, salvación y habilidad con desventaja). Tomar el control del Meca requiere una Acción, y puedes salir de él con una Acción adicional.

Mientras estás dentro del traje, usas la CA del Meca (los ataques dirigidos específicamente a ti dentro del Mech se consideran con media cobertura, es decir, 3/4), sus puntos de golpe, velocidad de movimiento, tamaño y atributos físicos. Mientras estás en el Meca, no puedes lanzar conjuros, excepto aquellos listados en el rasgo Conjuros del Piloto de Meca. El meca falla automáticamente cualquier tirada de Destreza (Sigilo).

Cuando el Meca llega a 0 puntos de golpe, se vuelve inoperable, y el piloto recibe 2d6 de daño por fuego por cada turno que permanezca dentro. El piloto debe usar su acción para hacer una prueba de Atletismo o Acrobacias con CD 14 para escapar, o bien otra criatura puede usar su acción para intentarlo. El Meca debe ser reparado antes de poder usarse nuevamente; esto puede hacerse usando herramientas de herrero durante un descanso largo, lo que lo restaura a su salud máxima. También se puede reparar en un descanso corto lanzando el truco Reparar, restaurando la mitad de los puntos de golpe totales del Meca. Esta acción puede usarse un número de veces igual a la mitad del bonificador de competencia del piloto (redondeado hacia abajo), y se restablece con un descanso largo.

El Meca puede actuar como media cobertura para cualquier criatura a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de él. Si el piloto lo desea, puede usar una Acción para otorgar cobertura de 3/4 a todas las criaturas a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, usando su cuerpo como escudo o fuente de protección.

El Meca no tiene por qué ser de forma humanoide.

Modificadores: En La Cabina otorga los siguientes modificadores:
  • Rasgo de clase: a escoger entre Modelo De Meca