Gladiador

Los gladiadores son guerreros que perfeccionaron sus habilidades no en el campo de batalla, sino en la arena, donde cada combate es tanto una danza mortal como un espectáculo. Luchan no solo por la victoria, sino por la ovación del público, el favor de los poderosos, y a veces, por su propia libertad.
Acostumbrados a pelear ante multitudes, los gladiadores desarrollan un estilo vistoso, brutal y calculado. Saben cómo impresionar con cada golpe, aprovechar la atención del enemigo y usar el entorno a su favor. Algunos son ídolos, otros verdugos, pero todos han aprendido a convertir el combate en arte... y la muerte en espectáculo.
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Arquetipo marcial de Guerrero
Tabla de Gladiador
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Armadura Improvisada, Estilo De Gladiador |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Golpe De Prestigio |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Estilo De Gladiador Adicional |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Brutalidad |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Ejecutor Maestro |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Armadura Improvisada
Nivel 3
Estás acostumbrado a usar una protección que deja expuesta tu complexión física, a menudo compuesta solo por grebas, manicas y un casco.
A partir del nivel 3, puedes pasar 1 hora adaptando una armadura media o pesada para convertirla en su versión improvisada. La armadura pesada improvisada pesa...
Estilo De Gladiador
Nivel 3
A partir del nivel 3, eliges un estilo de gladiador de la lista que aparece a continuación. Para obtener los beneficios de tu estilo de gladiador, debes estar usando armadura improvisada.
Golpe De Prestigio
Nivel 7
Ganaste tu libertad de la arena gracias a una combinación de habilidad en combate y la capacidad de agradar al público. Has desarrollado un movimiento característico que provoca a tus enemigos e inspira a tus aliados.
A partir del nivel 7, puedes usar tu acción de ataque para realizar un golpe d...
Estilo De Gladiador Adicional
Nivel 10
A nivel 10, puedes elegir una segunda opción de la característica de clase Estilo de Gladiador.
Brutalidad
Nivel 15
Sabes cómo eliminar a un oponente de una manera que revolvería el estómago de la mayoría de las personas.
A partir del nivel 15, si golpeas a una criatura con un ataque de arma y la reduces a 0 puntos de golpe, todas las criaturas vivas de tu elección que se encuentren a 30 pies del objetivo y p...
Ejecutor Maestro
Nivel 18
A nivel 18, cuando un enemigo quede Derribado (prone) a 5 pies de ti, puedes realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra él (sin ningún coste de acción o reacción). Si el ataque impacta, infliges 2d6 de daño adicional del mismo tipo que el daño del arma utilizada.
Estilo De Gladiador
Cazador Marino
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
La CD de la prueba de Fuerza que una criatura debe superar para liberarse de una red lanzada por ti es 10 + tu bonificador por competencia. Además, ganas un bono de +2 a las tiradas de daño realizadas con un tridente contra criaturas que estén Apresadas.
Guardia Dual
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Te especializas en el uso de dos armas. Si estás empuñando dos armas y una criatura realiza un ataque con arma cuerpo a cuerpo contra ti, puedes usar tu reacción para ganar un bono de CA igual a tu modificador de competencia contra ese ataque.
Hostigador
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Ganas un bonificador de +2 a las tiradas de ataque que realices con una lanza o jabalina arrojada mientras estás montado.
Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra ser derribado de tu montura.
Implacable
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Si un enemigo que puedes ver se mueve fuera de tu alcance (por cualquier medio, incluyendo moverse, retirarse, teletransportarse o movimiento forzado, solo si ya estaba dentro de tu alcance con armas cuerpo a cuerpo), puedes usar tu reacción para moverte a tu velocidad hacia esa criatura una vez ...
Jinete Certero
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Mientras estás montado, ganas un bonificador de +2 a las tiradas de daño realizadas con un arco largo o un arco corto contra cualquier criatura no montada que sea más pequeña que tu montura.
Luchador
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Cuando intentas sujetar a un objetivo, este debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza con una CD igual a (8 + tu modificador de Fuerza o tu modificador de Destreza + tu bonificador por competencia), o quedará Agarrada por ti.
Luchador De Bestias
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Has combatido contra fieras salvajes, como osos o leones. Cuando una bestia realiza un ataque contra ti, puedes usar tu reacción para que dicho ataque se realice con desventaja.
Peleador Sucio
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Cuando golpeas a una criatura con un ataque desarmado, y si tuviste ventaja en la tirada de ataque, el objetivo es Derribado si es de tamaño grande o menor.
Tercer Aliento
Compendio de Laserllama Y Otros
Nivel 3
Tu Tomar Aliento es más efectivo. Además de recuperar puntos de golpe, también ganas puntos de golpe temporales iguales a la cantidad de puntos de golpe recuperados con Tomar Aliento. Estos puntos de golpe temporales desaparecen luego de 1 minuto.
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