Dominio Mental
Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Clase: Tradición Arcana del Mentalismo
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático
Tu voluntad es como una prisión de acero.
Ganas inmunidad a los efectos que lean o alteren tu mente, como detect thoughts, dominate person, charm person y similares, a menos que tú lo permitas.
Cuando una criatura te falle una tirada de salvación de Sabiduría contra un conjuro, puedes forzarla a perder su reacción hasta el inicio de su siguiente turno.
Además, puedes lanzar el conjuro calm emotions sin gasto de espacio de conjuro una vez por descanso largo.
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