Dominio Mental

Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Clase: Tradición Arcana del Mentalismo
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

Tu voluntad es como una prisión de acero.

Ganas inmunidad a los efectos que lean o alteren tu mente, como detect thoughts, dominate person, charm person y similares, a menos que tú lo permitas.

Cuando una criatura te falle una tirada de salvación de Sabiduría contra un conjuro, puedes forzarla a perder su reacción hasta el inicio de su siguiente turno.

Además, puedes lanzar el conjuro calm emotions sin gasto de espacio de conjuro una vez por descanso largo.