Impulso Mental

Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Clase: Tradición Arcana del Mentalismo
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Puedes comunicarte y afectar la mente con solo una mirada.

Como acción adicional, puedes forzar a una criatura que puedas ver a 18 metros a hacer una salvación de Sabiduría. En caso de fallarla, hasta el inicio de tu próximo turno:

Tiene desventaja en su próxima tirada de ataque.

No puede beneficiarse de cobertura total contra ti (puedes percibir su mente).

Puedes usar esto un número de veces igual a tu modificador de Inteligencia por descanso largo.