Impulso Mental
Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Clase: Tradición Arcana del Mentalismo
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Puedes comunicarte y afectar la mente con solo una mirada.
Como acción adicional, puedes forzar a una criatura que puedas ver a 18 metros a hacer una salvación de Sabiduría. En caso de fallarla, hasta el inicio de tu próximo turno:
Tiene desventaja en su próxima tirada de ataque.
No puede beneficiarse de cobertura total contra ti (puedes percibir su mente).
Puedes usar esto un número de veces igual a tu modificador de Inteligencia por descanso largo.
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