Carne Maleable
Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Clase: Tradición Arcana de la Magia de la Carne
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Puedes alterar la carne de otros de forma defensiva u ofensiva.
Como acción, puedes tocar a una criatura dispuesta y otorgarle 1d4 puntos temporales por nivel de mago. Dura 1 minuto. Esta carne es antinatural: palpita, respira o cambia de color.
Alternativamente, puedes gastar una acción para intentar retorcer la carne de una criatura que puedas ver a 9 metros. Debe hacer una salvación de Constitución o quedar reducida su velocidad a 0 y tener desventaja en ataques cuerpo a cuerpo hasta el final de tu próximo turno.
Usas esta habilidad un número de veces igual a tu modificador de Inteligencia por descanso largo.
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