Maleficio de Sangre

Maleficio de Sangre

Origen: Steinhardt's Guide to Eldritch Hunt (clases y conjuros sin razas)
Clase: Sanguinario
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático

A partir del nivel 7, cuando usas tu Remate Drenaje de Sangre y el objetivo falla su tirada de salvación, puedes invocar un maleficio de sangre, eligiendo uno de los siguientes efectos:

  • Títere de Sangre: el objetivo debe usar su reacción para moverse hasta 5 pies en la dirección que tú elijas (si no tiene reacción disponible, no se mueve).

  • Sangre Encadenada: la velocidad del objetivo se reduce a la mitad hasta el inicio de tu siguiente turno.

  • Sangre Ardiente: el objetivo recibe daño de fuego igual a la mitad del daño necrótico infligido.