Maleficio de Sangre
Origen: Steinhardt's Guide to Eldritch Hunt (clases y conjuros sin razas)
Clase: Sanguinario
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático
A partir del nivel 7, cuando usas tu Remate Drenaje de Sangre y el objetivo falla su tirada de salvación, puedes invocar un maleficio de sangre, eligiendo uno de los siguientes efectos:
Títere de Sangre: el objetivo debe usar su reacción para moverse hasta 5 pies en la dirección que tú elijas (si no tiene reacción disponible, no se mueve).
Sangre Encadenada: la velocidad del objetivo se reduce a la mitad hasta el inicio de tu siguiente turno.
Sangre Ardiente: el objetivo recibe daño de fuego igual a la mitad del daño necrótico infligido.
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