Ley de la Calle

Ley de la Calle

Al llegar a nivel 9, tu estilo de pelea macarra se refleja en “técnicas” de pelea callejera. Los siguientes efectos se añaden a tus opciones de Cunning Strike:

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Rufián
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático

Al llegar a nivel 9, tu estilo de pelea macarra se refleja en “técnicas” de pelea callejera. Los siguientes efectos se añaden a tus opciones de Ataque furtivo:

  • Arena de Bolsillo (cuesta 1d6): El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Constitución o tener desventaja en su siguiente tirada de ataque o de habilidad antes del comienzo de tu próximo turno.

  • Golpe bajo (Cuesta 1d6): Si el objetivo es de tamaño mediano o más pequeño, debe realizar una tirada de salvación de Fuerza. Si falla, empujas al objetivo 10 pies.

  • Rompe tobillos (Cuesta 1d6): El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Constitución o la siguiente tirada de ataque contra el tendrá ventaja si el ataque se realiza antes de tu siguiente turno.

  • Romper Defensas (cuesta 2d6): El objetivo no puede usar reacciones hasta el inicio de tu siguiente turno.

  • “Y no te levantes…” (cuesta 2d6): El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Fuerza o quedar derribado.

  • A puños y patadas (Cuesta 3d6): Escoge otra criatura a 5 pies o menos del objetivo original y que esté dentro de tu rango. Si la tirada del ataque original fuese suficiente para golpear a la segunda criatura, esta sufre 3d6 de daño igual al de tu ataque original.