Luz Sanadora

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: El Celestial
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Ganas la capacidad de canalizar energía celestial para sanar heridas. Dispones de una reserva de dados d6 para alimentar esta sanación. El número de dados en la reserva es igual a 1 más tu nivel de brujo.

Como acción adicional, puedes curarte a ti mismo o a una criatura que puedas ver dentro de 60 pies de ti, consumiendo dados de la reserva. El número máximo de dados que puedes gastar a la vez es igual a tu modificador de Carisma (mínimo un dado). Tira los dados que gastes y recupera un número de puntos de golpe igual al total de la tirada. Tu reserva recupera todos los dados gastados cuando terminas un Descanso Largo.