Presencia intimidante
Origen: Dragon Age 5ed
Clase: Berserker
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático
A partir del nivel 10, puedes usar tu acción para atemorizar a alguien con tu presencia amenazante.
Cuando lo hagas, elige una criatura que puedas ver a 30 pies de ti. Si la criatura puede verte o escucharte, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría (CD igual a 8 + tu bonificación de competencia + tu modificador de Carisma) o quedar asustada de ti hasta el final de tu siguiente turno.
En turnos posteriores, puedes usar tu acción para extender la duración de este efecto en la criatura asustada hasta el final de tu siguiente turno. Este efecto termina si la criatura finaliza su turno fuera de tu línea de visión o a más de 60 pies de ti. Si la criatura supera su tirada de salvación, no puedes usar esta característica en esa criatura nuevamente durante 24 horas.