Se como el agua

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clase: Camino de la Marea Aplastante
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

A nivel 6, al utilizar el rasgo Ligero como el viento, puedes desplazarte entre criaturas hostiles incluso si estas rodeado, ignorando a las criaturas como obstáculos, encontrando siempre la forma de fluir como el propio agua.

Si deseas desplazarte y ocupar un espacio previamente ocupado por una criatura hostil, esta debe realizar una prueba de habilidad de Fuerza (Atletismo) cuya dificultad (CD) es igual a tu CD de flujo. En caso de fallar, quedará Derribado y será desplazado 5 pies a un espacio desocupado.

Adicionalmente, cuando uses el rasgo Desviar ataques, podrás agregar 1d10 adicional.