Camino de la Marea Aplastante

En lo profundo de las montañas, donde los ríos caen en majestuosas cascadas y esculpen la tierra con su flujo incesante, nació una técnica legendaria inspirada en el curso eterno del agua. Se dice que su creador era un monje errante que, tras años de contemplación, comprendió la verdad del combate: la fuerza bruta puede romper rocas, pero solo el agua puede desgastarlas hasta convertirlas en arena.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Camino marcial de Luchador
Tabla de Camino de la Marea Aplastante
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Rápido como el rio |
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6 | Se como el agua |
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11 | Cascada de golpes inquebrantables |
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17 | Puño rugiente de los mares |
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Rasgos de clase
Rápido como el rio
Nivel 3
A nivel 3, has aprendido a moldear y adaptar tus ataques con el movimiento de tus enemigos. Como reacción, a cambio de 1 punto de flujo, si una criatura realiza un ataque cuerpo a cuerpo en tu contra, puedes realizar un contraataque desarmado. En caso de impactar dicho ataque, como parte de dicha...
Se como el agua
Nivel 6
A nivel 6, al utilizar el rasgo Ligero como el viento, puedes desplazarte entre criaturas hostiles incluso si estas rodeado, ignorando a las criaturas como obstáculos, encontrando siempre la forma de fluir como el propio agua.
En caso de desplazarte en el lugar de una criatura hostil, esta debe ...
Cascada de golpes inquebrantables
Nivel 11
A nivel 11, cuando realices un ataque desarmado, puedes gastar 2 puntos de flujo para desplazarte 20 pies hasta el objetivo mas cercano y realizar otro ataque desarmado si aún tienes la posibilidad de volver a atacar. Puedes repetir este rasgo hasta que falles un ataque, no hayan mas criaturas ho...
Puño rugiente de los mares
Nivel 17
A nivel 17, puedes realizar un ataque definitivo que arrasa con la criatura mas cercana a la que hayas elegido como objetivo de tu furia. Como acción, a cambio de 5 puntos de flujo, realiza un poderoso ataque. La criatura que hayas elegido como objetivo debe realizar una tirada de salvación de De...
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