Linaje de la Espada
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Una hoja legendaria te ha elegido a ti o a tu linea de sangre para portarla por diferentes razones, como por ejemplo acabar con un mal o llevar la hoja de regreso a su lugar de descanso, quizas simplemente quiere ser usada para lograr grandes hazañas.
Origen: Libro de manualidades de Kayla (Jugador)
Origen sortílego de Hechicero
Tabla de Linaje de la Espada
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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1 | Origen Legendario, Hechizos legendarios, Hoja Elegida, Armadura de luz |
2 | |
3 | Hechizos legendarios |
4 | |
5 | Hechizos legendarios |
6 | Ataque adicional |
7 | Hechizos legendarios |
8 | |
9 | Hechizos legendarios |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | Espada castigadora |
15 | |
16 | |
17 | |
18 | Alma elegida |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Armadura de luz
También en el nivel 1 aprendes el conjuro Armadura de mago, que no cuenta para tu número de conjuros de hechicero conocidos.
Además, puedes lanzarlo sobre ti mismo gastando 1 o más puntos de hechicería en lugar de gastar un espacio de conjuro. Cuando lo lanzas de esta manera, obtienes una canti...
Hechizos legendarios
A partir del nivel 1, aprendes hechizos adicionales cuando alcanzas ciertos niveles en esta clase, como se muestra en la tabla. Cada uno de estos hechizos cuenta como un hechizo de hechicero para ti, pero no cuenta para el número de hechizos de hechicero que conoces. Siempre que ganes un nivel de...
Hoja Elegida
En el nivel 1, has aprendido a manifestar un arma mágica. Como acción, puedes invocar esta arma en tu mano. Puedes elegir la apariencia del arma invocada, pero cuenta como un arma cuerpo a cuerpo simple que vale 1 po y con la que eres competente. Inflige 1d6 de daño radiante con un impacto. Este ...
Origen Legendario
d6
Origen
1
Encontraste una espada en una piedra. La sacaste y liberaste un poder asombroso dentro de ti.
2
Eres el alma reencarnada de un héroe perdido.
3
Un dios te ha elegido para una tarea.
4
Tu espada es una manifestación de tu alma.
5
Un hada te regaló un arma hermosa y poder...
Ataque adicional
Nivel 6
A partir del nivel 6, puedes atacar dos veces, en lugar de una, siempre que realices la acción de Ataque en tu turno. Además, si golpeas a una criatura con un ataque de arma usando la espada que hayas elegido con tu primer ataque, puedes lanzar un truco con un tiempo de lanzamiento de 1 acción en...
Espada castigadora
Nivel 14
A partir del nivel 14, tu espada se vuelve más peligrosa. Siempre que golpees a una criatura con un ataque de arma con la hoja que hayas elegido, puedes gastar 1 punto de hechiceria. Si lo haces, la criatura tendrá desventaja en las tiradas de salvación que realice contra tus hechizos hasta el fi...
Alma elegida
Nivel 18
A partir del nivel 18, puedes liberar al guerrero que llevas dentro. Como acción adicional o siempre que invoques tu hoja elegida, puedes elegir convertirte en un avatar de la guerra. Obtienes los siguientes beneficios durante 1 minuto:
Los ataques con tu hoja elegida consiguen golpes críticos ...
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