Armazón de Impulso
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Marine Espacial
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Al elegir esta subclase en el 3er nivel, obtienes acceso a una de las piezas de equipamiento más importantes de un Marine Espacial: una servoarmadura mágica conocida como Armazón de Impulso. El Armazón de Impulso es una armadura pesada, ambientalmente sellada, fabricada con aleaciones exóticas. Al usar tu Armazón de Impulso, obtienes los siguientes beneficios:
Blindaje Compuesto. Tu Clase de Armadura es 16, a menos que ya sea mayor.
Paquete de Impulso. Tu traje incluye un impulsor a reacción, lo que te permite una forma limitada de vuelo. Puedes usar tu acción adicional para activarlo, dándote una velocidad de vuelo igual a tu Velocidad hasta el final de tu turno. Debes iniciar y finalizar tu movimiento en tierra, de lo contrario caerás.
Sistema de Soporte Vital. Mientras lleves tu Armazón de Impulso, puedes respirar normalmente y sobrevivir bajo el agua o en el vacío del espacio sin efectos nocivos hasta por 24 horas seguidas. Mientras lo usas, eres inmune a los efectos de venenos, gases y patógenos inhalados. Además, el traje te aísla de las temperaturas ambientales extremas.
Tu Armazón de Impulso es un objeto mágico que está permanentemente sintonizado contigo y no cuenta para el número total de objetos sintonizados. Puedes integrar un tipo diferente de armadura a tu Armazón de Impulso gastando 100 PO en materiales y 24 horas en la construcción. Al hacerlo, le otorgas las propiedades mágicas de la armadura (si las tiene) y su clase de armadura a tu Armazón de Impulso. Solo puedes integrar una armadura a tu Armazón de Impulso a la vez.
Si tu Armazón de Impulso es destruido, puedes reconstruirlo con 10 días de trabajo y 1,000 PO en materiales.