Juego de Pies Deslumbrante

Juego de Pies Deslumbrante

Origen: Edición Mejorada
Clase: Colegio de la Danza
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Obtienes competencia en las habilidades Acrobacias e Interpretación. Tu bonificador por competencia se duplica para cualquier prueba de característica que hagas utilizando ambas habilidad.

Además, mientras no lleves armadura ni un escudo, obtienes los siguientes beneficios:

  • Ataques ágiles. Cuando gastas un uso de tu Inspiración Bárdica como parte de una acción, una acción adicional o una reacción, puedes realizar un ataque desarmado como parte de esa acción, acción adicional o reacción.

  • Daño bárdico. Puedes usar Carisma en lugar de Fuerza para las tiradas de ataque de tus ataques desarmados. Cuando infliges daño con un ataque desarmado, puedes infligir daño contundente igual a una tirada de tu dado de Inspiración de Bárdica más tu modificador de Carisma, en lugar del daño normal del golpe. Esta tirada no gasta el dado.

  • Defensa sin Armadura. Tu Clase de Armadura base es igual a 10 más tus modificadores de Destreza y Carisma.

Nivel Descripción
3 Daño de ataques desarmados: 1d6
5 Daño de ataques desarmados: 1d8
10 Daño de ataques desarmados: 1d10
15 Daño de ataques desarmados: 1d12
Cada nivel reemplaza al anterior