Colegio de la Danza

Los bardos del Colegio de la Danza saben que las Palabras de la Creación no pueden ser contenidas dentro del habla o la canción; las palabras son pronunciadas por los movimientos de los cuerpos celestiales y fluyen a través de los movimientos de las criaturas más pequeñas. Estos bardos practican una forma de estar en armonía con el cosmos giratorio que enfatiza la agilidad, la velocidad y la gracia.
Origen: Edición Mejorada
Colegios Bárdicos de Bardo
Tabla de Colegio de la Danza
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Juego de Pies Deslumbrante, Movimiento Inspirador |
| 4 | |
| 5 | Juego de Pies Deslumbrante |
| 6 | Ataque Adicional, Juego de Pies en Conjunto |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Juego de Pies Deslumbrante, Evasión Dirigida |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Baile Irresistible |
| 15 | Juego de Pies Deslumbrante |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Juego de Pies Deslumbrante
Nivel 3
Obtienes competencia en las habilidades Acrobacias e Interpretación. Tu bonificador por competencia se duplica para cualquier prueba de característica que hagas utilizando ambas habilidad.
Además, mientras no lleves armadura ni un escudo, obtienes los siguientes beneficios:
Ataques ágiles. Cua...
Movimiento Inspirador
Nivel 3
Cuando un enemigo que puedes ver termine su turno a menos de 1,5 m (5 pies) o menos de ti, puedes llevar a cabo una reacción y gastar un uso de tu Inspiración Bárdica para moverte hasta la mitad de tu velocidad. Luego, un aliado de tu elección a 9m (30 pies) o menos de ti también puede moverse ha...
Ataque Adicional
Nivel 6
A nivel 6, cuando lleves a cabo la acción de Atacar durante tu turno, podrás hacer dos ataques en lugar de uno.
Juego de Pies en Conjunto
Nivel 6
Cuando tiras iniciativa, puedes gastar un uso de tu Inspiración Bárdica si no estás incapacitado. Cuando lo haces, tira tu dado de Inspiración Bárdica; tú y cada aliado a 9 metros (30 pies) o menos de ti que pueda verte o escucharte obtienen un bonificador a la Iniciativa igual al resultado obten...
Evasión Dirigida
Nivel 10
A nivel 10, cuando seas víctima de un efecto que te permita hacer una tirada de salvación de Destreza para recibir solo la mitad de daño, no recibirás daño alguno si tienes éxito en la tirada de salvación y solo la mitad si fallas. Puedes compartir este beneficio con cualquiera aliado que se encu...
Baile Irresistible
Nivel 14
A nivel 14, siempre tienes preparado el conjuro Baile Irresistible de Otto. No cuenta para el número máximo de conjuros de bardo que puedes preparar. También puedes lanzarlo una vez sin ningún espacio de conjuro y recuperas la capacidad de hacerlo tras finalizar un descanso largo.
Alternativamen...
Volver arriba