Círculo de la Simbiosis

Los druidas del Círculo de la Simbiosis practican una conexión profunda con la fauna que les rodea, invocando criaturas que se funden con ellos en una unión simbiótica. Estas criaturas se convierten en armaduras vivientes, armas o incluso mejoras físicas. Para estos druidas, la naturaleza no es solo una herramienta, sino una extensión de su propio ser.
Esta subclase convierte al druida en un guerrero versátil y adaptativo, capaz de moldear su equipo a través de invocaciones de criaturas simbióticas que les otorgan ventajas estratégicas en combate, fortaleciendo sus habilidades y otorgando bonificaciones de ataque, defensa y movilidad.

Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Círculo druídico de Druida
Tabla de Círculo de la Simbiosis
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
---|---|
2 | Invocación Simbiótica |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | Invocación Simbiótica, Unión Vital |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | Invocación Simbiótica, Enjambre SImbiótico |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | Invocación Simbiótica, Fusión Apex |
15 | |
16 | |
17 | |
18 | |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Invocación Simbiótica
Nivel 2
Cuando eliges este círculo en el nivel 2, puedes como cantidad de veces igual a modificador de Sabiduría para invocar una Criatura Simbiótica que se une a ti como un equipo o arma viviente por hasta 1 hora.
Unión Vital
Nivel 6
En el nivel 6, la conexión simbiótica se fortalece, permitiéndote intercambiar vitalidad con tus Criaturas Simbióticas.
Enjambre SImbiótico
Nivel 10
En el nivel 10, cuando invocas un simbiote, puedes crear una copia y cederla para beneficiar a un aliado sin gastar usos adicionales una vez por descanso largo, este durará una hora y solo podrá brindar sus efectos independientes.
Fusión Apex
Nivel 14
En el nivel 14, puedes elegir combinar todas las criaturas simbióticas que lleves equipadas con tu cuerpo, formando a un solo ser.
Simbiotes
Bastón del Anciano Bosque
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 2
Invoca una criatura en forma de bastón viviente, cubierta de musgo y hojas, con una ligera bioluminiscencia verde. Este bastón canaliza la esencia de los árboles antiguos y pulsa con energía mágica.
Centinelas
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 2
Esta criatura se manifiesta como un par de pequeños seres alados que se posan sobre tus hombros o cabello.
Escamas del Guardián
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 2
La criatura se adhiere a ti como una armadura de escalas vivas que cubren tu torso y extremidades.
Espinas del Arpón
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 2
Esta criatura toma la forma de un par de zarcillos o tentáculos que envuelven tus brazos como espinas afiladas.
Garras del Feral
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 2
Esta criatura cubre tus manos y antebrazos con garras de aspecto bestial.
Látigo de la Serpiente
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 2
Esta criatura toma la forma de una serpiente que se enrosca en tu brazo y funciona como un látigo.
Molusco de Vientos
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 2
Estas criaturas aretes tienen una forma espiralada de caracol que se asemeja a alas diminutas y se mueven ligeramente con el viento debido a sus reflejos, susurrando mensajes de la naturaleza.
Sombrero de la Sabia Crepúsculo
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 2
Una criatura simbiótica se transforma en un sombrero con forma de cono que emite un suave resplandor púrpura y parece susurrar secretos del crepúsculo.
Volver arriba