Marionetista de las Sombras

Los Marionetistas de las Sombras utilizan marionetas furtivas y especializadas en emboscadas. Sus habilidades permiten controlar marionetas que son difíciles de detectar, atacan desde la oscuridad y escapan sin ser vistas.
Origen: El Reino de Aranthis
Especialidad de Marionetista
Tabla de Marionetista de las Sombras
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Marioneta Sombría |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Atadura Oculta |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Golpe Silencioso |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Marioneta Espectral |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Marioneta Sombría
Nivel 3
Creas una Marioneta Sombría que tiene ventaja en las tiradas de sigilo cuando está en sombra o penumbra. Además, como acción adicional, puedes hacer que se vuelva invisible hasta el comienzo de tu próximo turno, siempre que no esté siendo observada.
Atadura Oculta
Nivel 6
Una vez por descanso corto o largo, puedes hacer que tu marioneta sombría se desplace a través de sombras. Como acción, teletransporta a tu marioneta a cualquier lugar dentro de 30 pies que esté cubierto por sombra.
Golpe Silencioso
Nivel 10
Cuando tu marioneta está oculta o invisible, puedes hacer que realice un ataque sigiloso que inflige 2d8 de daño adicional de fuerza si impacta. Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a tu modificador de Sabiduría, recuperando todos los usos tras un descanso largo.
Marioneta Espectral
Nivel 14
Tu marioneta sombría se vuelve intangible durante 1 minuto. Durante este tiempo, puede moverse a través de objetos sólidos y tiene inmunidad al daño no mágico. Puedes usar esta habilidad una vez por descanso largo.
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