Marionetista

Los Marionetistas son guerreros astutos y versátiles que utilizan marionetas animadas para combatir y apoyar a sus aliados. Mediante un ingenioso uso de cuerdas y habilidades mágicas, pueden controlar varias marionetas, cada una con sus propias habilidades y funciones en la batalla.
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Dado de Golpe: 1d8 por nivel de Marionetista.
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Competencias en armaduras: Armaduras ligeras.
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Competencias en armas: Armas sencillas, armas de mano.
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Competencias en herramientas: Herramientas de artesano (puedes elegir herramientas de marionetas).
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Tiradas de Salvación: Destreza, Inteligencia.
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Habilidades: Elige dos de las siguientes habilidades: Acrobacias, Interpretación, Juego de manos, Investigación, Arcanos.
Equipo Inicial
- (a) un bastón o (b) una espada corta
- (a) un conjunto de marionetas o (b) herramientas de artista (de marionetas)
- (a) una armadura de cuero o (b) una armadura de cuero acolchada
- Un equipo de explorador o un equipo de calabozo
- Una mochila con componentes de marionetas
Origen: El Reino de Aranthis
Puntos de Golpe: d8
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Tabla de Marionetista
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Rasgos de clase
Distancia de control
A partir del nivel 1, tu capacidad para manipular y controlar marionetas mejora a medida que tu vínculo con los hilos de Chi o energía se fortalece. La distancia máxima a la que puedes controlar tus marionetas aumenta con tu nivel en esta clase.
Marioneta Controladora
Como acción, puedes invocar una marioneta de combate que sigue tus órdenes. La marioneta tiene las estadísticas de un Esqueleto (puedes personalizarla más adelante).
Habilidades de Marionetista
Nivel 2
Aprendes a crear habilidades especiales para tus marionetas. Al nivel 2, eliges dos habilidades de la siguiente lista que pueden usar tus marionetas:
Estilo de Marionetista
Nivel 3
Elige un estilo de combate que influya en la forma en que usas tus marionetas. Tienes las siguientes opciones:
Mejora de Características
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Marionetas Mejoradas
Nivel 5
Tus marionetas ahora son más poderosas. Ganan puntos de golpe adicionales igual a tu nivel de Marionetista y pueden usar un ataque adicional durante su turno. Además, puedes invocar una marioneta adicional.
Manipulación Estratégica
Nivel 6
Puedes realizar acciones más complejas con tus marionetas. Como acción, puedes ordenar a una de tus marionetas que use una acción adicional, como desarmar a un enemigo o intentar un ataque especial que causa efectos como aturdir (debes determinar el efecto en función de la acción que elijas).
Marionetas Épicas
Nivel 10
Tus marionetas son ahora auténticos guerreros. Al llegar a este nivel, puedes elegir que tus marionetas dejen de ser esqueléticas y tengan estadísticas similares a las de un Guerrero de nivel 2, adquiriendo habilidades adicionales como atacar a distancia.
Sincronización Perfecta
Nivel 14
Tu control sobre las marionetas se vuelve excepcional. Cuando una de tus marionetas ataca, puedes hacer que otra marioneta ataque como parte de la misma acción.
Estilo de Marionetista
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