Inspiración Callejera
Puedes utilizar una acción adicional para inspirar a tus aliados, dándoles ventaja en su siguiente ataque o chequeo de habilidad. Puedes hacerlo un número de veces igual a tu modificador de Carisma por descanso largo.
Origen: El Reino de Aranthis
Clase: Líder de la Banda
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Puedes utilizar una acción adicional para inspirar a tus aliados, dándoles ventaja en su siguiente ataque o chequeo de habilidad. Puedes hacerlo un número de veces igual a tu modificador de Carisma por descanso largo.
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