Sendero del Acechador

Jumpers que se especializan en sigilo y teletransportación precisa, siendo maestros del asesinato silencioso.
Origen: El Reino de Aranthis
Senderos de Jumpers
Tabla de Sendero del Acechador
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Desvanecerse en las Sombras |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Desaparición Silenciosa |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Portal de Ataque |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Sombra Mortal |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Desvanecerse en las Sombras
Nivel 3
Puedes teletransportarte a un área oscura o en penumbra que esté dentro de tu rango, aunque no esté completamente a la vista. Entrando automaticamente en sigilo.
Desaparición Silenciosa
Nivel 6
Cuando te teletransportas, no emites sonido alguno, y los enemigos no pueden percibir tu movimiento.
Portal de Ataque
Nivel 9
Puedes crear un portal en miniatura delante de una criatura a 30 pies de ti, y por esa brecha lanzar ataques a distancia durante este turno, todos los ataques a distancia que se lancen por el portal tendran un 1d8 de ataque adicional y un 1d4 de daño adicional.
Sombra Mortal
Nivel 14
Si realizas un ataque con éxito inmediatamente después de teletransportarte a un enemigo desprevenido, este ataque es crítico automáticamente.
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